林彦团队这边,只负责审
验收,不合格就不付钱,就这么简单。(未完待续。)接下来的小方向,趋势要
据这些市场调研的内容,
行微调的。红白机是一只只有一个型号的,至于新超级红白机,为什么会有新型号是这样的。
要知
,这些开发人员的薪酬可都不低,停下来一天,带来的后果,就是支
的极
升
。毕竟,可以在更小的面积上,继承更多的电
元件。像是林彦这
能够
到一个大企业的执行董事,已经是在他们看来,一个普通人
到
峰的程度了。为了革新。为了发展,林彦并不惧怕战争。
他也知
,的确有许多家境不好的年轻人,沉迷于电
游戏,沉迷于一些不切实际的幻想中。说不定,共-产主义就能在这样的科技革新下实现呢。
这
“飞盘”是什么原理呢。就是新超级红白机,是在碟片
去之后的五秒钟内,
正版识别的。当然,林彦是绝对不满意只
到这一步的。当然,这是一
理想主义式的画卷,如果真到了那一天。说不定会因为谁的利益,发生什么样的战争呢。这些市场调研,务必要
到小的错误率。虽说,千叶游戏的几年战略,已经是制定好的。但是,那只是大方向而已。这些
分,一般就是那些费时费力,却很基础,有不能缺少的
分,往往算是
力活,技术
量不是特别的
。识别完成后,碟片就转起来,就默认这是正版盘了。
因为,新超级红白机已经定型发售的原因。所以,就算有杜绝这
盗版的办法,额不可能大规模实施。当然,也许不会发展那么坏也说不定呢。
毕竟,光盘的成本透明,事实上
本没哟多少成本。还有就是因为,防盗版的手段,是通过光盘内沿的镭
码。之所以控制在这么多人,就是因为,这已经是千叶游戏内最
尖的
理人员,能够协调
理的人数了。当然,在更新的这个过程中,也往往会弥补一些前代机型留下的破绽。例如“飞盘”这
盗版手段了。有人就发现了这个识别机制的漏
,就会在光盘赚的时候,把跌仓打开,然后把转的盘拿
来,换成别的光盘,在把它放回去,就能玩了。千叶游戏自然就是就地作价了,那些人觉得能够接受,也就
着鼻
认了。当然,这一切和林彦都没有太大关系。他
的只是制作游戏。所谓平民创业的神话。在日本是缺失的,是没有的。
事实上,林彦本人,掌控最舒服的制作团队人数,也就在两百人左右。当然,他这是指的
心圈
。外包的那些人,都是归别人
。事实上,现在千叶游戏的游戏制作
门,活多的有些忙不过来。所以,一款游戏有许多不重要的
分,是外包给别的企业
的。哪怕是要
血的人是他自己他也不怕。每个人都安居乐业。工作都不劳累。整个世界可以以一
和平的态势发展下去。随着半导
电
工业的发展,集成度其实会越来越
。一款家用游戏机的寿命有好几年,如果全
照游戏机最开始时的加工工艺生产。有些太浪费原料了。每一年的每一个季度,千叶游戏都会有一次大型的市场调研,调查的对象,不光是家用游戏机市场,连街机市场也都包括的。
这也是没办法的事情,日本这些大公司,其实仔细的数来,都是有着各
各样的裙带关系的。想要杜绝,只能够等新超级红白机的新型号发售了。
因为,这些是千叶游戏的秘密,尽
没有特别的保密,但是,就算是千叶游戏的员工,被别人问
的时候,都不知
公司是在用什么赚钱。毕竟,不可能召回这些游戏机的。
不
是商场这个没有硝烟的战场。还是真刀真枪,拳拳到
,枪枪贯
的战争。林彦都不惧怕。所以,就会有新型号面市。
不过,由于使用了最新的光盘存储技术,所以,千叶游戏的垄断程度,相较于原本的时候,是有所下降的。
总之,就是各
各样,各个方向,似乎都能够赚钱。但是这些地方所赚到的钱,似乎
本就不能让千叶游戏达到现在的
量。当然,明
人也知
,千叶游戏真正的赚钱方式,还在于垄断。当然,并不是说人越多越好。实际上游戏制作的团队,往往还控制在五百人之内。
实际上,现在外面的评估企业,想要
明白千叶游戏的真正赢利
在哪,都是要摸索好久,才能摸
个大概的。这是在毁掉那些孩
,但是。任何革新都是要牺牲的。这些人就当
是牺牲品吧。游戏很
名,是用游戏赚钱么,似乎不是。游戏机很
名,是用游戏机在赚钱么,似乎也不是。千叶游戏垄断了自家游戏平台的发行权,所有人的游戏,只要想在千叶游戏的平台上发表,他们只能找千叶游戏。
千叶游戏自己有五个游戏制作
,一共有员工一千人左右,再加上十多倍的外包企业员工,实际上,千叶游戏制作的游戏,协同制作的人,有上万人之多。
能和之前的型号完全以前,游戏也全
兼容。唯一的区别,就是机
更省电了,
件“缩
”了而已。这样,仅仅只需要一张正版的“引导盘”,就可以玩数不胜数的盗版游戏了。
要知
,制作电
游戏,是一个像是齿
传动一样的
密
械。如果一个环节
了问题,那么所有环节都要停下来的。简而言之,就是他们都是有着足够背景的“贵族”
林彦相信,互联网以及电
游戏,将是一
改变人类生活方式的办法。